Game Notices #2646

Notas do Patch - 29 de setembro

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Da minha batalha para nossa guerra, MMORPG


MIR4 Olá! Aqui é o MIR4.


Aqui está o que vem com a manutenção da atualização na terça-feira, 29 de setembro.

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◈Resumo da Atualização◈

1. Novos Eventos

2. Melhorias na Selagem de Personagem NFT: Informações de Evento e Missão Repetível Mantidas

3. Nova Armadura e Acessório: <Cinto> e <Selo>


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[Detalhes das Notas de Patch de 29 de setembro]


■ Eventos

1. Presença de 14 Dias da Lua Cheia

2. Caixa da Sorte de Darknyan/Maru

3. A Grande Fortuna de Osher

4. Evento de Buff de EXP

5. Desafio de Pedra Mágica Lendária


※ Para mais detalhes, consulte o aviso [Resumo do Evento Festim da Lua Cheia].


■ Eventos Exclusivos do Servidor do Mundo Impulsionador

- Este evento está disponível exclusivamente no servidor do Mundo Impulsionador.

1. Presença Acumulada de 28 Dias de Yiun II


※ Para mais detalhes, consulte o aviso [Presença de 28 Dias Acumulado de Yiun II].


■ NFT

1. As informações de Evento e de Missão Repetível agora serão mantidas ao selar um Personagem NFT.

- O progresso da Missão Repetível não será mais redefinido quando um Personagem NFT for selado.


※ Para mais detalhes, consulte [NFT] na Enciclopédia do Jogo.


■ Detalhes da Atualização

1. Nova Armadura <Cinto> e Novo Acessório <Selo> Adicionados

1) Atributos do Cinto e do Selo 

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Nova Armadura <Cinto> para Cada Classe


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Selo


- Os equipamentos de grau Incomum a Épico são divididos em Tipo A e Tipo B, com 1 opção básica que difere conforme o tipo de equipamento.

Categoria
Opções Básicas
Cinto Incomum ~ Épico
Redução do DANO Recebido do Boss
Aumento de Todo o DANO DE ATAQUE
Redução de Todo o DANO Recebido
EVASÃO (Tipo A)
Aumento de RESISTÊNCIA à Debilitação (Tipo B)
Selo Incomum ~ Épico
Aumento de EXP de Caça
Redução do DANO de Esmagamento Recebido
Aumento de DANO DE ATAQUE de Habilidade
Aumento da Probabilidade de Sucesso de Derrubar (Tipo A)
Aumento de RESISTÊNCIA a Derrubar (Tipo B)
Cinto Lendário ~ Mítico
Redução do DANO Recebido do Boss
Aumento de Todo o DANO DE ATAQUE
Redução de Todo o DANO Recebido
EVASÃO
Aumento de RESISTÊNCIA à Debilitação
Selo Lendário ~ Mítico
Aumento de EXP de Caça
Redução do DANO de Esmagamento Recebido
Aumento de DANO DE ATAQUE de Habilidade
Aumento da Probabilidade de Sucesso de Derrubar
Aumento de RESISTÊNCIA a Derrubar


2) Informações Básicas do Cinto e do Selo

- O Cinto e os Selos podem ser aprimorados através de Aprimoramento, Encantamento e outros sistemas de aprimoramento de equipamento, assim como os equipamentos existentes.

- O Cinto e o Selo podem ser desencantados em materiais, assim como os equipamentos existentes.

- Assim como outras armaduras, a classe que pode equipar um Cinto pode ser alterada através da <Troca Especial>.


3) Força Primal e Reforja de Dragão para os Novos Equipamentos

[Força Primal]

- Cintos e Selos com Ressonância podem obter atributos adicionais através da Força Primal.

- O 'Cinto' requer 'Pedra Mágica de ACERTO', e as opções disponíveis através da Força Primal são as mesmas do espaço de equipamento 'Luvas'.

- O 'Selo' requer 'Pedra Mágica de Crescimento', e as opções disponíveis através da Força Primal são as mesmas do espaço de equipamento 'Anel'.


[Reforja de Dragão]

- Cintos e Selos de grau Mítico ou de grau Lendário Tier 4 podem ser fortalecidos ainda mais através da Reforja de Dragão.

- Os 'Cintos' requerem Coração de Dragão Lendário, Esfera de Dragão Lendária, Essência de Dragão Negro/Branco Lendária, Aço Negro e Aço de Dragão para a Reforja de Dragão.

- Os 'Selos' requerem Olho de Dragão Lendário, Esfera de Dragão Lendária, Essência de Dragão Negro/Branco Lendária, Aço Negro e Aço de Dragão para a Reforja de Dragão.


※ Para mais detalhes sobre a Força Primal e a Reforja de Dragão dos novos equipamentos, consulte [Forja] na Enciclopédia do Jogo.


4) Manifestação de Habilidade para os Novos Equipamentos

- Cintos e Selos de grau Mítico podem obter efeitos exclusivos através da Manifestação de Habilidade.

- Os efeitos exclusivos disponíveis para o 'Cinto' através da Manifestação de Habilidade são os mesmos disponíveis para os espaços de equipamento 'Luvas/Botas'.

- Os efeitos exclusivos disponíveis para o 'Selo' através da Manifestação de Habilidade são os mesmos disponíveis para os espaços de equipamento 'Anel/Brincos/Berloque'.


※ Para mais detalhes sobre a Manifestação de Habilidade dos novos equipamentos, consulte [Equipamento Mítico] na Enciclopédia do Jogo.


5) Novo Item de Material de Criação <Coração de Dragão> Adicionado

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Novo Material de Criação <Coração de Dragão>

- O 'Coração de Dragão' pode ser obtido através de invocação na aba [Loja > Invocação I > Material de Dragão/Coração de Dragão], ou através de Combinar, Orar, abrir certos itens de caixa e mais.

- Você pode usar o novo item de material de criação 'Coração de Dragão' para criar a nova armadura 'Cinto' ou para prosseguir com o aprimoramento através da Reforja de Dragão.


6)  As categorias em [Criar > Criar Equipamento] serão melhoradas.

- As abas 'Armadura I' e 'Armadura II' serão adicionadas às categorias de Criação de Equipamento, onde os seguintes equipamentos podem ser criados.

- Armadura I: Torso, Pernas, Luvas, Botas

- Armadura II: Cinto


※ A nova armadura 'Cinto' pode ser criada na categoria 'Armadura II', e o novo acessório 'Selo' pode ser criado na categoria 'Acessório II'.

※ Cintos Lendários e Selos Lendários totalmente aprimorados até o Estágio 15 podem ser ascendidos a equipamentos de grau Mítico através do NPC '<Material de Dragão Mítico> Mestre de Artes Marciais' no Centro Espiritual.


7) Serão adicionados 88 novos Códex que podem ser concluídos ao registrar 'Cintos' e 'Selos'.

Nome do Códex
Atributo da Conquista
Novos Métodos para Atordoar Oponentes [1] ~ [8]
Aumento da Probabilidade de Sucesso de Atordoar 1%
Melhores Métodos para Debilitar o Inimigo [1] ~ [12]
Aumento da Probabilidade de Sucesso de Debilitação 1%
Força Bruta para Derrubar Oponentes [1] ~ [12]
Aumento da Probabilidade de Sucesso de Derrubar 1%
Melhores Métodos para Silenciar o Inimigo [1] ~ [8]
Aumento da Probabilidade de Sucesso de Silenciar 1%
O Poder da Verdadeira Habilidade [1] ~ [8]
Aumento de DANO DE ATAQUE de Habilidade 1,5%
Novos Métodos para Resistir a Atordoar [1] ~ [8]
Aumento de RESISTÊNCIA a Atordoar 1%
Melhores Métodos para Resistir à Debilitação [1] ~ [8]
Aumento de RESISTÊNCIA à Debilitação 1%
Novos Métodos para Resistir à Força Bruta de um Oponente [1] ~ [8]
Aumento de RESISTÊNCIA a Derrubar 1%
Melhores Métodos para Resistir a Silenciar [1] ~ [8]
Aumento de RESISTÊNCIA a Silenciar 1%
Novas Técnicas para Resistir à Verdadeira Habilidade [1] ~ [8]
Redução do DANO de Habilidade Recebido 1,5%


■ Correções de Bugs e Melhorias de Jogabilidade

1. [Mistério] Corrigido um problema em que os Invocadores ocasionalmente não conseguiam interagir com o objeto de lápide ao progredir em 'Berrante de Nefariox - Berrante de Nefariox de Sombra de Sangue - Pista 5'.

2. [Bolsa] Corrigido um problema em que a função Organizar funcionava de forma anormal ao equipar um Artefato de Dragão ou durante a Graça de Artefato de Dragão.

3. [Invocador] Corrigido um problema em que usar 'Vórtice Espiritual' enquanto atordoado ainda reproduzia a animação da habilidade e removia o efeito de Atordoar.

- 'Vórtice Espiritual' não pode mais ser usado enquanto atordoado.

4. [Invocador] Corrigido um problema em que o efeito 'remover a ocultação do inimigo' ocasionalmente não era ativado ao usar 'Prisão Abissal' Tier 11 ou 12.

5. [Invocador] Corrigido um problema em que o efeito 'Aumento de DANO DE ATAQUE de Habilidade enquanto Atordoado' não era aplicado ao usar <Círculo de Raios> Tier 10 ou 11.

6. [Spirit Summoner] Fixed various typos and display issues in skill descriptions.

- Removido o texto '(Cooldown 10 seg)' das descrições da habilidade <Passo Espiritual> Tier 10 a 12. 

- Corrigido um problema em que o valor de debuff na descrição do debuff 'Marca do Mal' de 'Presa Negra' não era exibido em vermelho.

7. [Invocador] Corrigido um problema em que o retrato de Soturna era exibido ao enviar correio pessoal para um personagem Invocador.

8. [Invocador] Corrigidos problemas em que certas texturas de aparência da cabeça eram exibidas incorretamente.

- Corrigido um problema em que a textura dos brincos era posicionada de forma anormal ao equipar a aparência 'Chapéu de Guardião do Mar'.

- Corrigido um problema em que a cor do pescoço era exibida de forma anormal ao equipar a aparência 'Chapéu do Capitão Pirata Fantasma'.

9. [Invocador] Melhorada a postura padrão do personagem Invocador para parecer mais natural.

natural.

10. Corrigido um problema em que as recompensas de [Passe de Missão III do Mundo Impulsionador - Caminho do Treino Intenso] ocasionalmente não podiam ser coletadas.

11. Corrigido um problema em que as Missões Repetíveis favoritadas ocasionalmente não eram exibidas ao entrar no Abaddon do Dragão Negro.

12. Correção de vários erros de digitação no jogo.


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